5月21日下午,由西安云遮月网络科技有限公司总经理、中国工信部游戏开发与动漫设计领域专家贾超峰主讲的"游戏美术发展史-游戏从零到一的流程"专题讲座在我校举办。本次讲座主要面向数字媒体艺术相关专业的大三学生,旨在帮助学生深入了解游戏行业的发展历程和制作流程。
贾超峰介绍了其所在游戏公司成立以来,在国内北京、上海、西安、成都等地的发展情况,并对公司自身的业务范围进行了简要介绍。作为一家专注于游戏研发、游戏美术外包以及实景复原项目的公司,参与了众多一线游戏企业项目,如《天涯明月刀》《逆水寒》《QQ飞车》等,积累了丰富的项目经验。
贾超峰以通俗易懂的方式讲解了游戏研发全流程,剖析了游戏从概念构思到最终上线的完整制作链条。他特别强调了游戏研发团队的协作模式、策划团队负责世界观构建和玩法设计、原画师将文字描述转化为视觉形象、3D建模师赋予角色和场景立体形态、地形编辑师整合资源打造游戏世界、程序员则通过代码实现游戏功能等环节。这种环环相扣的协作模式,生动展现了游戏研发的系统性和复杂性。
本次讲座不仅让学生们深入了解了游戏美术的发展历史和游戏研发流程,还激发了他们对游戏行业的浓厚兴趣和热情。相信在未来的日子里,这些怀揣梦想的大三学生们将不断探索、勇于创新,为游戏产业贡献自己的智慧和力量。
